PlaysonのThunder Coins: Hold and Winは、構造上の軸がはっきりした台です。ボーナスに入ると金貨シンボルがグリッド上に固定され、合計額を積み上げていきますが、その中心になるのが中央リールです。中央列は最も多くのコインが落ちるうえ、すべてのジャックポット変種もここに絡みます。ただし1列目と3列目も止まるわけではなく、下のセッション画像でもわかる通り、それぞれ外側のリールに2.00コインが1枚ずつ残っています。つまり盤面の動きとしては、価値が中央に集まりつつ、外側のリールもそれを囲むように埋まっていく設計で、脇が完全に空くわけではありません。
Playsonのデモ版で1回転EUR 1.00、合計1,659回転を回し、Hold and Win突入は17回でした。ただ、その17回のあいだにジャックポットシンボルは一度も出現せず、Mini、Minor、Major、Grandはいずれも終始不発。理論上の上限は5,150倍ですが、そこに届くにはHold and Win中に実際にジャックポットシンボルが落ちる必要があります。今回の検証で見えたのは、それが絡まない場合のこの台の姿です。つまり現金コインを積み上げる流れが中心で、到達した上限は191倍でした。
Thunder Coins: Hold and Win 無料デモ
Playsonのデモは仮想クレジットで動作し、登録は不要です。結果は実際の賭けでの配当を示すものではありません。
アカウント不要 · 仮想クレジット
デモはブラウザ上で起動します。Playsonの仮想クレジットのみ対応。
グリッド、操作系、通常ゲーム
Thunder Coinsは3x3グリッド、固定5ラインで動作します。シンボル構成は昔ながらのフルーツマシン寄りで、チェリー、ベル、BAR、スイカ、ブドウに加え、ワイルドとゲームの中核になる2種類のボーナス関連シンボルが入っています。ワイルドは通常シンボルの代用になりますが、BonusとThunder Bonusの代わりにはなりません。9マスしかない盤面では、この除外は小さく見えて実際にはかなり大きく、ワイルドが勝ちラインを完成させる頻度をはっきり抑えています。
操作画面はすっきりしています。賭け金の調整は画面右側の+/−ボタン、残高は左、前回の当たりと合計当たりは中央。スピン、自動回転、高速回転は右端に縦並びです。ベット幅はEUR 0.20からEUR 100.00まで。
最初のボーナスを待つまでの資金計算は、あらかじめしておく価値があります。今回の実測では、このゲームのHold and Winはおよそ100回転に1回のペースでした。1回転EUR 0.20なら、最初の期待ボーナスまで200回転の余裕を見ると必要額はEUR 40。EUR 1.00なら同じ余裕でEUR 200。最大ベットのEUR 100.00では、その同じ200回転分でEUR 20,000になり、かなり極端な高額帯です。通常時の小当たりは、おおむね9回転に1回ほど。こうしたライン当たりはHold and Winの合間をつなぐ役目に近く、今回のセッション結果はほぼ完全にボーナス主導でした。
Hold and Winの仕組み
Hold and Winは、3本すべてのリールに同時にBonusシンボルが少なくとも1つずつ止まると発動します。条件は「各リールに1つずつ」であり、総数でも固まりでもありません。1列目に1つ、2列目に1つ、3列目に1つが同じ回転で揃えば成立です。発動後はリスピンが3回与えられます。新しいコインシンボルがどこかに固定されるたび、カウンターは3に戻ります。新シンボルが落ちないままカウンターが0になるとボーナス終了です。
理解しておきたい構造上のポイントはここです。Hold and Winに入ると、フルーツやBARは消え、盤面はコインを集めるモードへ切り替わります。中央リールが主役で、最も多くのコインが落ち、Thunder Bonusやジャックポット変種もここに集まりますが、1列目と3列目も有効なままで、実際にコインを保持します。今回の画像でも中央の積み上がりの両脇に2.00コインが1枚ずつ確認できます。9マスすべてが生きていて、ただ中央列が最も埋まりやすいだけです。各リスピンの判定は単純で、盤面のどこかに新しいコインが落ちるか、落ちないか。そのどちらかで、落ちればカウンターはリセットされます。
このコイン収集ロジックの中には、別モードに分かれない補助機能が2つあります。Thunder Coins Featureは、同じ回転でThunder BonusシンボルがほかのBonusシンボルと一緒に出たときに発動し、その回転で見えているBonusシンボルの金額を集計して一括で獲得します。フルのHold and Winリスピンには入りません。Pile of Goldはランダム発動で、現在のスピンにBonusとThunder Bonusを追加し、3リール条件を満たしやすくします。どちらも同じコイン収集の仕組みの中で働き、独立した別ボーナスにはなりません。
ジャックポット:4つの固定賞金
4段階のジャックポットは、プログレッシブではなく固定額です。Miniは総ベットの25倍、Minorは50倍、Majorは150倍、Grandは1,000倍。プレイヤーの掛け金で積み上がる仕組みではなく、ネットワーク共通のジャックポットとも連動していません。各段階は、対応するジャックポットシンボル――Thunder Bonusシンボルの変種――がHold and Win中に出現したときに付与されます。
4つの金額はプレイ中ずっと、リール上部のジャックポット表示に出ています。1回転EUR 1.00なら、Grand / Major / Minor / Mini の順に 1,000 / 150 / 50 / 25。ベットを変更すると、次のスピンを回す前に4つすべての数字が更新されます。EUR 2.00ならGrandは2,000、EUR 10.00なら10,000になります。
最大当たり表記については、情報源によって数字が異なるので整理が必要です。Thunder Coinsの理論上の完全な上限は5,150倍です。これはHold and Win中にジャックポットシンボルと高額の現金コインが同時に噛み合った場合の最良結果を指します。一方、専用サイトのthundercoins.comでは最大当たりを1,000倍と記載していますが、これはGrand Jackpot単体の金額です。どちらも間違いではなく、示している対象が違うだけです。1,000倍はGrand Jackpot単体の価値、5,150倍はジャックポットと現金コインを合わせたゲーム全体の上限。この記事ではゲーム全体の上限として、5,150倍を基準に扱っています。
今回のセッションでは、1,659回転・Hold and Win 17回の中でジャックポットシンボルは一度も出ませんでした。17回すべて、現金コインの積み上げだけで決着しています。ジャックポット段階自体は実在する賞ですが、この程度の試行数ではかなり出にくい印象です。
今回のデモ検証:1,659回転
セッション概要:
序盤はかなり詰まった展開で、最初の316回転までにHold and Winが5回。そこからは間隔が広がり、数回転で来ることもあれば、200回転以上空くこともありました。単発のピークは902回転目の191倍で、13回のリスピンを伴う現金コインの積み上げがこの日の最高記録です。終盤は再び密集し、1,544回転目から1,652回転目までの間にさらに5回突入しました。
残高は比較的狭い範囲で推移しました。開始は11,000、終了は11,348で、+348 EURという結果はボーナスの引きが多かったことを反映しています。RTP 95.66%を前提にした1,659回転の期待損失はおよそEUR 72。実際の結果は+348 EUR。この差は技術ではなく、単なるブレです。今回観測された還元率は約121%ですが、次の1,659回転でも同じ結果になるという意味ではありません。
観測RTP = (1,659 × 1.00 + 348) / (1,659 × 1.00) = 2,007 / 1,659 = 121.0%。単一セッションの結果であり、将来予測には使えません。
セッションの流れ
検証上の限界:1,659回転は傾向を見るには十分でも、還元率を確定するには足りません。今回は348 EURプラスで終わりましたが、これは予測ではなく単なるブレです。このゲームの高額要素という点でさらに重要なのは、17回のHold and Winのどれからもジャックポットシンボルが出なかったことです。Mini、Minor、Major、Grandはいずれも未出。これが通常通りの低頻度なのか、たまたま乾いた展開だったのかは、1セッションだけでは判断できません。5,150倍という上限は確かに存在しますが、そこに届くにはHold and Win中にジャックポットシンボルが必要で、今回の1,659回転ではそれは起きませんでした。
Hold and Winに入ると、フルーツとBARがすっと消えてコイン収集モードへ切り替わり、中央リールが先に、そして最も多く埋まり、その周囲を1列目と3列目のコインが支える形になります。17回見ていて一貫していたのは、この切り替えの見やすさです。リスピンカウンターがリール枠下に現れる前に、まずシンボルの入れ替わりそのものが「今、機能が始まった」という最初の明確な合図になっていました。
長所と短所
長所
- ベット幅が広く(EUR 0.20〜EUR 100.00)、ほぼあらゆる資金帯をカバーできる
- 1,659回転でHold and Winが17回と、約100回転に1回の頻度。中〜やや高めの波という分類とも整合的
- 4段階の固定ジャックポット(25倍〜1,000倍)により、プログレッシブ特有の複雑さなしで段階的な大当たり構造を持つ
- 3x3形式に中央寄りのボーナス盤面を組み合わせた設計。中央リールがコイン着地の中心になりつつ、1列目と3列目も埋まるため、9マス全体を一目で追いやすい
- RTP 95.66%は4つの独立したアグリゲーター情報源で確認済み
短所
- Buy Bonusなし。Hold and Winに入るには通常ゲームから引くしかない
- 今回のセッションでは17回のHold and Winすべてでジャックポットシンボル未出。この試行数ではジャックポット段階はかなり重く見える
- 第2のボーナスモードやフリースピンがなく、ゲームの出方はHold and Winか控えめなライン当たりかの二極化になりやすい
- 理論上の最大5,150倍には、同一シーケンス内でジャックポットシンボルと高額現金コインの両方が必要で、通常のセッションで届く範囲を大きく超えている
Thunder Coinsを他機種と比べると
Thunder Coins: Hold and Winは、PlaysonのThunder Coinsシリーズ第1作です。直接の続編であるThunder Coins XXL: Hold and Winではグリッドが3x5に拡張され、ライン数は15、本体RTPも96%へ上昇し、初代より0.5ポイント高くなりました。ただし交換条件も明確で、Thunder Coins XXLの最大当たりは1,000倍、つまりGrand Jackpot単体までです。初代で可能だった「現金コイン+ジャックポット」による5,150倍の天井はXXLにはありません。第3作の3 Thunder Coins: Hold and Winは2026年6月に登場し、元の3x3グリッドを維持したまま、Sticky、Boost、Multiといった要素を基本のHold and Win構造に加えています。
同じPlaysonの3x3タイトルで、「Coins」系に属するCoin Strike: Hold and Winと比べると、Thunder Coinsのボーナス経路はよりシンプルです。Coin Strikeには2列目にStrike Bonusシンボルがあり、フルのリスピン盤面に入らず即座に現金コインを回収する流れがあります。Thunder Coinsにはこれに相当する即時回収ルートはありません。コイン関連の配当はすべて、完全なHold and Winシーケンスを通じて支払われます。
| ゲーム | グリッド | ライン数 | RTP | 最大配当 | ジャックポット |
|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Coins: Hold and Win | 3x3 | 5 | 95.66% | 5,150x | 4つ固定 |
| Thunder Coins XXL: Hold and Win | 3x5 | 15 | 96% | 1,000x | 4つ固定 |
| Coin Strike: Hold and Win | 3x3 | 5 | 約95% | 変動 | 4つ固定 |
よくある質問
Thunder Coins: Hold and WinのRTPは?
95.66%です。この数値はthundercoins.com、slotstemple.com、respinix.com、clashofslots.comで確認しました。調査時点ではPlayson公式のゲームページにアクセスできなかったため、RTPはプロバイダー直接確認ではなくアグリゲーター情報に基づいています。実際のオンラインカジノではRTPが運営側設定になっている場合があるため、実際に賭ける前にゲーム内設定で確認してください。
Thunder CoinsのHold and Winはどうやって発動しますか?
3本すべてのリールに、同時に少なくとも1つずつBonusシンボルが止まる必要があります。発動するとリスピンが3回付与され、新しいコインが固定されるたびにカウンターは3へ戻ります。新シンボルが出ないままカウンターが0になると終了です。
Hold and Winはどのくらいの頻度で入りますか?
今回の1,659回転では17回発動し、おおよそ100回転に1回でした。ただしこの規模の単一セッションは傾向を見るためのもので、正確な長期頻度を示すものではありません。実際の長期値は異なる可能性があります。
Thunder Coins: Hold and Winの最大当たりは?
理論上の完全な上限は5,150倍です。これは1回のHold and Win中にジャックポットシンボルと高額現金コインが重なる必要があります。一部の情報源――thundercoins.comを含む――では最大当たりを1,000倍としていますが、これはGrand Jackpot単体の数字です。両者は別のものを指しており、1,000倍はGrand Jackpot単体、5,150倍はジャックポットと現金コインを合わせたゲーム全体の上限です。
Thunder Coins: Hold and WinにBuy Bonusはありますか?
ありません。Buy Bonus機能はなく、Hold and Winは通常ゲーム中の発動条件を満たしたときのみ入れます。
Thunder Coinsのジャックポット段階は?
固定賞金は4種類です。Mini(総ベット25倍)、Minor(50倍)、Major(150倍)、Grand(1,000倍)。いずれもプログレッシブではなく、時間経過で増えたりネットワーク全体で共有されたりしません。対応するThunder Bonusの変種がHold and Win中に出たときに付与されます。
Thunder Coins: Hold and Winの波の強さは?
中〜やや高めです。slotstemple.com、thundercoins.com、respinix.comの複数情報源がこの分類を示しています。今回のセッションデータも整合しており、通常時に何か当たるのは約9回転に1回、最長63回の連続ハズレがあり、配当分布は「小さなライン当たり」と「Hold and Winによる当たり」に大きく分かれていました。
Thunder Coinsのジャックポットはプログレッシブですか?
いいえ。4つすべて固定額で、総ベットに連動します。Miniは常に25倍、Minorは50倍、Majorは150倍、Grandは1,000倍で、ゲームの稼働期間やプレイヤー数によって増減しません。
Thunder Coins: Hold and Winはモバイルでも遊べますか?
はい。Thunder CoinsはHTML5で動作し、一般的なモバイルブラウザに対応しています。Playsonのデモもデスクトップとモバイルの両方で利用できます。
Alex Reevesは、カジノ業界のアナリストであり、元ソフトウェアQAエンジニアでもあります。スロットの仕組みを徹底的に検証してきた経験は12年。各タイトルを単なる娯楽ではなくシステムとして捉え、ブレの出方、配当表の計算、運営側のRTP設定まで追跡します。
レビュー手法については スロットレビューの進め方 を参照 · 公開元:SlotLab
初回公開:2026年6月 · 最終更新: